博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Photoshop合成雪景天使美女照片
阅读量:7071 次
发布时间:2019-06-28

本文共 677 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

 

一、新建一个800 * 426的文件,打开人物素材把不要的东西删除掉,因为白雪景色很白,就直接涂上白色就可以了,然后把人像移动到我要的角度。

 

 

二、对人物图层按Ctrl + M 调整曲线,参数设置如下图。

 

三、对人物图层执行:图像 > 调整 > 黑白(Black and Whi),参数设置如下图,把人物部分去色。

 

  

四、打开下图所示的素材,把翅膀部分抠出来,适当调整好角度放到人物图层的下面。

 

 

五、把翅膀图层复制一份,移到第一个翅膀的下面,适当的按Ctrl + T 缩小一点,再适当旋转一下角度,效果如下图。

 

六、由于受光的影响后面的翅膀会白一点,选择后的翅膀,按Ctrl + M 调整曲线,参数设置如下图。

 

七、打开下图所示的背景图片,多进来,适当调整下大小。(在每个图片里,多数都有水平线,我们要把两张图片的水平线放在同样的线上,这样我们图片的)。

 

 

八、把背景图层的混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔把多余的部分擦掉。

 

九、按Ctrl + U 对背景调整色相/饱和度,参数设置如下图。

 

十、同样的方法制作右手边的背景。

 

十一、新建一个图层,用画笔把背景的上部涂上灰色,效果如下图。

 

十二、把图层的不透明度改为:20%,让灰色淡一点,效果如下图。

 

十三、打开下图所示的雪花图片,拖进来,适当调整好大小,如下图。

 

  

十四、把雪花图层混合模式改为“滤色”,适当多复制几层,加强一下雪的密度。

 

 

十五、最后调整下细节和颜色,并加上光晕,完成最终效果。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/emax/p/10559324.html

你可能感兴趣的文章
Oracle迁移到DB2常用转换
查看>>
num 80
查看>>
Python 参数传递
查看>>
[CENTOS7] 将域群组加入到Sudoer里
查看>>
Encode--LDPC校验矩阵的LU问题
查看>>
vert.x学习(六),动态模板与静态文件的结合
查看>>
详解linux下的串口通讯开发
查看>>
T-SQL Over
查看>>
关于Visual Studio中书签Bookmark的一些问题
查看>>
unity3d中控制物体移动方法有那些及区别
查看>>
个人作业1——四则运算题目生成程序(基于控制台)
查看>>
keepalived通过飘移ip实现高可用配置步骤
查看>>
感动....
查看>>
java 错误 classes路径配置错误
查看>>
shell启动执行cypher语句
查看>>
主题提取_自己的代码
查看>>
遗传算法
查看>>
VA操作设置快捷键生成注释头
查看>>
如何将String转换为int
查看>>
VC++修改电脑系统时间
查看>>